内存条怎么选,为什么都在配12G内存?
现在安卓手机的内存(RAM)越来越大了,旗舰手机运行内存已经拓展到了12GB,而这个内存的大小已经超过了主流的电脑8GB内存,手机到底需不需要这么大的内存呢?
手机是由SOC(集成CPU、GPU等)、RAM、存储等主要设备组成的。CPU、内存(RAM)、存储等都有自己擅长的东西,各有各的属性。
CPU
CPU最聪明,算数最快,缺点就是记不住太多东西,算完的东西不存起来就忘了,所以就需要其他设备来协助记录流程和数据。
存储
存储体格是最大的,记性好,但动作慢点,它的任务就是记住各种无聊的流程和数据。但由于存储的反应慢,CPU并不想直接和硬盘打交道,步调差太远了。
内存(RAM)
内存比存储小很多,反应却比存储快好多倍,但是就是记的东西有点少,而且没电的时候就会把东西忘得一干二净,但是因为反应快,内存可以直接和CPU打交道。
CPU受限于架构、制作工艺、核心数量、核心频率、L1/L2/L3缓存大小、通用寄存器大小等影响,核心数量和核心频率、制作工艺相比其他要好提升。GPU受限于制作工艺、核心数量、核心频率。RAM受限于核心频率和带宽速度、带宽接口大小、存储容量等影响,其中存储容量最好提升。内存(RAM)的作用RAM,全称Random Access Memory,即随机存储器。RAM是手机操作系统和其他程序运行过程中产生的临时数据进行存储的媒介,它只能临时存储与CPU高速交换的缓存数据。RAM不能长期存储数据,断电即会丢失数据。RAM大小相比CPU和GPU研发难度和量产成本都要小很多,所以RAM大小提升是最为迅速的。
RAM的大小可以理解为一个木桶可以放多少的水,而带宽速度一样相当于水流的速度是固定的,大的RAM可以放进更多的任务,小的RAM放的任务就少,在RAM够用的情况下,任务执行速度和系统运行的流畅度是相同的。这一点Android厂商在做宣传的时候有点混淆消费者的倾向。
一个APP是如何被执行的手机在所有任务执行期间都是先将任务从存储先放进RAM,所以,大的RAM优势可以放进更多的任务,可以加载更多的网页内容等。
下一步就是操作系统把任务放进L3(很多手机CPU没有L3),再逐步放进L2和L1(期间所有的操作都是用的机器可以执行的低级代码指令,这也是指令集的重要原因之一。)。
L3缓存大小重要性在整个CPU缓存系统里面重要性最小,容量却是最大,因为在RAM里面需要被CPU执行的任务会最先放进L3里面,这也是为什么高通骁龙没有L3的原因,因为在移动设备里面影响并不大,还可以减少成本和制作难度。
L2和L1就显得比较重要了,其中最为重要的是L1,如果L1不大的话,你有再大的RAM,任务一样执行缓慢,就好比你人在排队买票,售票口只有一个,分成再多的排也是无用的,所以L1缓存大小要比RAM重要的多。
然后就是放进处理器去执行了,处理器的架构决定工作的效率,工艺决定着处理器的能耗和密度大小,核心数量和核心频率决定执行速度,其中核心数量的作用在手机CPU里面作用是最小的,研发难度却是最低的。处理完的代码会按照之前的顺序逆向返回到RAM里面,最后任务关闭或者需要存档的数据会被放进储存里面,所有操作完成。
系统的流畅度由什么决定?系统的流畅度主要体现在界面,界面流不流畅GPU占很大的成分,不过现在的移动设备GPU都处于够用的状态,渲染出的帧数都足够达到60fps,完全满足需求,只有在大型游戏和视频才会体现好的GPU和差的GPU之间的差别。
RAM在移动操作设备扮演的角色在于移动设备的RAM和显存是合二为一的,GPU的计算数据也是在RAM里面的,所以大一点RAM还是有好处的,RAM过小肯定会影响到GPU的计算导致动画掉帧。
手机RAM扩展迅速的原因1、满足Android系统需要
Android系统每年都在添加新的功能,每年都在重新编写多任务框架、APP运行模式,但是并不能给内存占用带来实质性的改变。
虽然Android One系统的设备可以号称512MB内存流畅运行,但是那是建立在原生系统下并运行那些严格按照Google应用规范规定下编写的APP。如果换个环境条件下,在国内OEM定制的UI和国内第三方APP厂商编写的APP,这种设备很难生存。
2、满足OEM厂商定制UI增加通用功能及独占功能的需求
OEM定制UI的过程中习惯性通过增加通用功能及独占功能,这样相比原生Android系统较为臃肿,RAM系统占用更大,这也是为什么Android厂商的RAM要比iOS大很多的原因之一。
虽然说国内OEM厂商定制的UI运行流畅度要比很多OEM厂商要流畅很多,但是那是建立在严格管理后台进程的基础上,也就是说国内厂商定制的UI相当于给每个手机系统上装了一个360,通过严格管理后台进程权限和频繁杀掉那些系统认为不符合要求的任务进程的方式双管齐下来换取的。
3、内存有多大第三方APP都会及时的跟进用掉
第三方APP觉得系统内存大,那可以增加更多的功能给用户更好的体验。看似良好的循环,实际不然。
国内的APP厂商在编写APP的时候习惯性加上很多的进程及守护进程来达到消息及时推送(国内目前还没有开始实施GCM或统一的即时消息推送标准)和防止定制系统杀掉该APP进程的目的,APP内存占用过大,如果限制住权限又会达到体验不完善,看看国内主流的APP后台进程和RAM占用就会一目了然。
Android设备的RAM还是会出现迅速扩大的情况,这点和Windows桌面设备的发展如出一辙。新设备的RAM扩大则代表一个很现实的问题,那就意味着你手里的旧设备该换了。
iOS设备由于App Store被苹果严格控制,所有的开发者必须严格按照App Store开发者应用编写规定去编写APP,所以iOS的APP的RAM占用确实要优秀一点。Android的国外环境也和iOS差不多,但是Android的开放性决定了Android不可能像iOS一样控制着方方面面。当然iOS设备也需要增加RAM来满足功能的需求,不可能一直用同规格的RAM。
现在安卓手机,6GB RAM够用,8GB RAM成为标配,12GB RAM成为新的旗舰配置,但更多的还是噱头。因为手机的CPU和GPU并没有跟上RAM大小迅速扩大的脚步,一个车的发动机功率只有100P马力,你给他配再大的油箱还是跑不过200P马力的汽车,但是有可能跑的更远。手机不同,在够用的情况下,RAM大小并不会提升流畅度,RAM带宽速度才是系统流畅度的主要因素,但是带来的影响就是能耗要更高。
实际的情况是,手机RAM逐年增大,但是都会被占用、消耗掉。时间长了如果你不换手机,可能你用一个常用的软件可能都会觉得卡顿。这就是著名的安迪-比尔定律(原文:Andy gives,Bill takes away.),硬件产商们每时每刻都在辛辛苦苦的把硬件性能提升,而软件公司们开发出更庞大、更消耗资源的软件,把硬件的性能给抵消了。
以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!
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为何有人说买两根8GB内存比买一根16GB的好?
No.1什么是双通道?
双通道内存是一种能够让电脑性能增加的技术,说白了是用多个内存由串联方式改良为并联方式,以得到更大的内存带宽。
使用单通道技术时,主板上多条内存是以串联方式运作,也就是仅是当作一条内存运作,只是容量会相加。内存总线宽度为64-bit,无论安装几条内存,带宽都固定为64-bit。
No.2双通道有什么好处?
双通道内存利用并联方式工作,当成对安装两条内存时,总线宽度将会达到128-bit,带宽翻倍性能也会增加。要知道,内存和硬盘一直以来都是电脑中制约性能的最大掣肘。
一般在双通道的情况下,显卡的性能才被最大限度的释放,对于游戏玩家或是设计类应用的用户而言,双通道技术不吝为一大帮助,因为GPU要经常访问纹理贴图数据,需要很大的内存带宽,甚至可以说性能可以翻倍增加。
那么对于GTX 16系显卡是否也会有同样的状况出现呢?今天我们就来实际验证一下。
No.3双通道内存如何组建
双通道很好组建的,我们拆开笔记本的时候,就能找到内存槽,通常笔记本都会备有两个卡槽,只要将两根类型一样、频率一样的内存条插好,一般就能组建双通道。双通道内存组建好,一般就能在CPU-Z中可以检测出。
No.4测试机型和测试方法
介绍一下参与评测的机型,是机械师F117-V。这款笔记本搭载了NVIDIA GeForce GTX 1660Ti显卡,处理器是Intel Core i7-9750H,硬盘为1TB HDD+256GB NVMe SSD,内存是16GB 2666MHz DDR4。测试方法是,在单通道和双通道的不同情况下,对比3DMark的跑分和游戏在同一画质下的平均帧数。
显卡性能有了明显提升
组建双通道后,除了内存本身的性能提升之外,笔记本的其他部件性能也有所提升。游戏本一般都拥有强大的图形能力,那就先来看一下双通道对显卡性能是否有提升?我们使用了3DMark中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra这三个模式进行了测试,从图中可以看出,双通道比单通道对显卡性能的提升约是8%。
游戏运行更加流畅
组建双通道的最终落脚点还是要带来更加流畅的游戏体验,采用了三款主流游戏大作,它们分别是——《刺客信条:起源》、《古墓丽影:暗影》和《战地风云V》,看看这两款游戏的画面是否流畅。
在测试这三款游戏时,我们都采用了高画质运行,关闭了垂直同步。在测试《刺客信条:起源》时,使用单通道时的画面帧数为59帧,使用双通道时的画面帧数为74帧。
在测试《古墓丽影:崛起》时,使用单通道时的画面帧数为62帧,使用双通道时的画面帧数为76帧。
而在《战地风云V》中,使用单通道时的画面帧数为53帧,使用双通道时的画面帧数为66帧。
从数据上来看,单通道虽然可以让NVIDIA GeForce GTX 1660Ti保持在60帧的流畅画质,但是使用双通道后,帧数基本上升到了70帧以上。如果使用高刷新率屏幕的笔记本,就会感受到更加畅爽的游戏体验,所以双通道对于游戏流畅度的提升还是比较明显的。整体来看,使用双通道之后,游戏帧数上升了六分之一左右。
所以,购买电脑最好选择双通道
通过上述测试结果我们看到了,使用双通道后,无论是从显卡的测试成绩还是从游戏的实际体验,都比单通道时提升了不少。
对于游戏玩家来说,最可行的方法就是选择拥有双通道内存的电脑可最大限度的发挥出游戏本的性能。双通道内存也更有性价比,两根8GB的内存比同规格的16GB内存,价格通常要低一些。所以无论是从成本还是性能上来讲,双通道内存无疑是GTX 16系显卡的最佳拍档。
最后,如果你双通道坏了一根内存条,就还有一根可以用,而单通道就不行了,当然了,这个可能性很小
内存条中金士顿威刚芝奇海盗船哪个兼容性比较好?
你好首先回答内存条中金士顿、威刚、芝奇、海盗船哪个兼容性比较好?
这个问题之前,还劳烦各位大佬给小弟点个赞,非常感谢,
感谢楼主的邀请,以下仅代表个人观点,记得关注下我哦
我建议金士顿,我前后买了四条内存条,终于在我试了第三条内存条才兼容我的主板(第4条还在快递路上),最悲剧的是我买的第三条内存还是货不对版的,我原本是想买金士顿的KVR1333D3N9/2-sp(双面)的,结果送过来的是一条KVR133D3S8N9/2-sp(单面),不过更神奇的是插上去可以用,这算是因祸得福捡到宝了。目前我的电脑的内存扩展到4g了,而且是xp+win7双系统,看看这条二手内存能不能撑得住
i7的处理器,16g的内存,金士顿内存条是我买完就加上的。128的固态加1T的机械。马上毕业这个笔记本太沉,就想换一个。开机10s,极速体验。
以上就是我的观点,如有更好的答案还烦请评论区讨论,小弟给大家一起学习以下。咱们一起来探讨这个话题,
如果我的回答对你有所帮助,还请给小弟个关注,谢谢哈。
有什么内存条值得推荐?
现在不管是日常办公还是玩游戏,内存都有16g+的了,具体的还是要看个人需求和具体情况,但有一句真理:内存并不是越大越好!下面我就大致说说选内存条需要注意的细节:
一、首先要明确你电脑主板支持的型号,支持怎样性能的内存,处理器的频率需要和内存频率相持,不然内存再好也没有用;
二、虽然不同品牌的内存可以混用,但建议买同一品牌内存条,兼容性会更强,不同品牌混用,比如DDR 266、333、400之间混用,性能要降到最低的那一条,其次就是,把单根分成两根的双通道效果会更好,比如。一根1GB的分成两根512MB的内存条。
三、目前市场主流内存有DDR400、DDR2 533/ 667/800 ,DDR3,老一点的机子一般使用的都是DDR 266/333,值得注意的是,因为主频、针脚、电压、封装都不同,市面上的DDR、DDR2、DDR3这几个类型的内存条,不同类型的内存条是不能同时使用的。
实在不懂不会就找淘宝天猫客服,他们会一一帮你解答的。
相机存储卡多大容量才够用?
容量与够用既有关系,又没有关系,是相对的,非绝对,要根据拍片的数量及画质的需求来定。
如果存储卡容量小,但拍片的数量少且画质设置低的时候,一张也够用;如果拍的数量多且画质设置又很高的时候,再大的容量也不够用;无论大小,够不够用还与存储卡的数量有关,一张存储卡容量不够,多带几张备用卡就够用啦。
我的相机能放一张CF卡和一张SD卡,CF卡是128G,SD卡是60G,当相机设置最高画质的时候,一张照片60M左右,128G的CF卡大概能拍2000张,如果拍鸟,特别是连拍飞版的,除了这两张卡,我还要带备用卡才够用;如果拍风光和人像,两张卡拍几天都够用了。
如何挑选SD卡?
谢邀,从SD卡分类和使用场景做如下回答:
1、SD卡入门
按尺寸大小可以分为:
SD:常见的SD卡如下图,现在主要用于数码相机的扩展存储;
mini SD卡:SD卡的缩小版本,早年主要用于手机存储扩展;
MMC卡:又称多媒体卡,主要用于数码相机;
Micro SD卡:又叫TF卡(T-Flash卡)体积小巧性能稳定,是市售主流SD卡之一,主要用于手机扩展;
Memory Stick记忆棒:主要是索尼系产品使用如PMP、PSX游戏机、索爱手机等;
SD-HC卡:高容量SD存储卡,主要用于相机领域。
按SD存储卡读取速率可以分为:
Class 0:包括低于Class 2和未标注Speed Class的情况;Class 2:能满足观看普通MPEG4 MPEG2 的电影、SDTV、数码摄像机拍摄;Class 4:读写速度不低于4M/s;Class 6:读写速度不低于6M/s;Class 10:满足单反相机连拍和专业设备的使用要求;UHS1(Ultra High Speed,超高速)写入速度可以达到80MB/s;2、按使用场景挑选SD卡
介绍完SD卡的分类和速率两大主要概念知识后,在具体挑选SD卡上我们又有哪些需要注意的呢?
基本思路:先确定卡的外观类型——决定存储大小和速率
如今智能手机快速普及,大存储对于很多人来说越来越重要,手机自带存储不够用的时候就需要单独购置一个SD卡扩容。
基本上所有在售智能手机支持存储扩展的使用的都是Micro SD卡即TF卡,在手机的插卡位置可以判断卡的类型,规格不一致直接就插不进去更无法使用。
其次,选择卡的外观类型后,很重要的一点就是存储卡速率,同一品牌同一外观同一存储容量不同存储规格的TF卡价格差异较大,在选择的时候看使用需要,一般建议速率越高越好。
单反等相机扩展的挑选同上,先通过相机扩展卡卡槽确定卡的外观类型,然后选择大小和速率。
注意:需要注意,手机或相机支持的速率和大小是否超过设备本身支持的上限,比如手机本身支持最高256GB存储,你买了一个512GB的存储卡插上后即使卡是正常可使用的状态手机依然无法读取。
Tips:关于支持的上限一般官网详情页或是电话客服可以咨询到相关信息。
3、SD卡品牌购买渠道等
网购的话一般建议到官方旗舰店购买,在售后和质保方面比较有保障。
SD卡品牌方面做得比较好也是市场主流的主要有闪迪SanDisk、三星SAMSUNG、索尼SONY等。
4、SD卡速度检测
最简便的方法当然是直接拷贝复制文件至SD卡,这种检测方式比较粗略可以大致看出SD卡的规格是否符合标注。
想要详细了解SD卡的读取速率时候可以使用USB Flash Benchmark等软件测试的方法来检测。
希望以上回答对于要购买SD卡的朋友们有所帮助。在购买的时候有什么问题也欢迎在留言区留言,有问题看到会给你回复的哦。
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解答君 回答于09-03
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解答君 回答于09-03
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说到2.5D玻璃,这种材质一般广泛用于手机行业,最早可见于诺基亚N9手机。随后的短短几年,诺基亚lumia系列、摩托罗拉XT788都开始大量使用2.5D屏幕。直到苹果iPhone 6的采用,给大众消费者来了一剂强心针,手机市场也真正迎来2.5D屏幕的爆发期。现如今,不仅是手机厂商,就连笔记本电脑厂商也开始采用这种材质,华硕前不久新推出的灵耀U3100属于业内首次采用2.5D弧面边缘的轻薄型笔记本电脑。那么,到底什么是2.5D玻璃?为什么众多硬件厂商都如此青睐这种材质呢? 我们传统意义上的玻璃是平的,无论你选择玻璃上任何一个点,它都应该是和玻璃上其他的点在同一个平面上。而2.5D玻璃和普通玻璃最大的区别在于这种玻璃尽管正面也是平的,但是在边缘的部分会向下凹陷成一个弧形,从下面这张图中你能很明显的发现区别。 和3D玻璃不同,2.5D最大的区别在于整个覆盖液晶面板的部分是平的,这样的好处是不会造成视觉差,你可以试着透过一个球型玻璃看手机屏幕,你会发现你必须垂直于屏幕才能看到正常图像,否则会变形。2.5D玻璃很好的解决了这个问题,覆盖在液晶面板上面的部分是平的,不会在侧着看屏幕的时候造成图像变形。 为什么2.5D玻璃这么受欢迎,首要的原因是“颜值高”。在手机屏幕表面覆上一块2.5D的弧面玻璃,能够使手机表面外观就如同盈而不溢的水滴,更具视觉张力,为手机屏幕的视觉表现力加分不少。对于笔记本来讲,大部分笔记本电脑的A面材质都是平面,而华硕灵耀U3100采用2.5D弧面玻璃,配合独有的五层NIL纳米压印技术,能够让机身外壳更具通透感和美感。 第二个好处是触感好。2.5D玻璃由于在边缘处有一个过渡,消除了边缘生硬的棱角,因此用手指摸上去的感觉并不会那么硌手。试想一下,当你单手持握手机的时候,手掌虎口部分和边框长时间接触,是有棱角的屏幕好还是没有棱角的屏幕好?答案显然是后者。笔记本电脑也一样,无论是单手还是双手持握,拥有2.5D弧面边缘的笔记本肯定手感更好。 最后,我们来看看2.5D玻璃的生产工艺和成本。在生产工艺上,2.5D玻璃与2D玻璃的最大区别就在于边缘的圆弧打磨上面。由于对打磨工艺要求较高,2.5D玻璃在生产过程中有一定概率出现边缘白边、漏光和弧度磨损等问题。以玻璃边缘漏光为例,在玻璃超声波清洗过程中,清洗槽上下振幅过大的话就有可能导致轻微崩边,导
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1、有很多的胶水都能够用来粘玻璃,包括AB胶、502胶水、101胶水等。而用专门粘玻璃的玻璃胶,效果会更好一些,因为玻璃胶能够和玻璃紧密的粘合,不容易出现脱落的情况。 2、同时使用玻璃胶粘玻璃的时候,需要保证玻璃表面是干燥并且干净的,不然很有可能会影响到粘合的效果。
解答君 回答于09-01
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